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3DSMAX的可编辑多边形怎么变成Rhino的曲面

2019-01-26 09:26 发布

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1条回答
晨风醒铃 BIM小白 2楼-- · 2019-01-26 09:36
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nurbs是属于线条类的东西,有点像参数化的物品。理论上讲,一旦转换为可编辑多边形以后,除了撤销返回以外,是没有办法再转回为nurbs和参数化物体的了。一般为了便于修改可以在将线条挤出以前复制一下,这样在转换过去以后,如果发现有不对的地方,还可以及时用之前留下的线条备份来重新进行挤出等操作。
NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。希望可以帮到你。
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