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Redshift渲染器好用吗?对Substance的材质还原怎么样?

2023-03-09 11:41 发布

1条回答
独舞的胖子 BIM小白
1楼 · 2023-03-09 12:50.
当今PBR简直是火到飞起了,不管是substance还是ddo,已经是当前游戏贴图乃至影视贴图流程的主流,但是一直没有一个好的方法够让pbr的实时效果通过阿诺德,Vray或者其他的一些渲染器渲染出来,有很多朋友在做着这方面的尝试,在maya中,通过Redshift渲染还原Subt获脸究川晶此才牛绍营院ance的PBR效果。
PBR是基于物理渲染,可以很容易实现接近于物理状态的渲染。而传统灯光材质渲染,例如手工构建三点光源的材质渲染,这个是艺术性灯光模拟,只能相近模拟真实性,而且想要达到真实材质质感光照效果,需要花费更多360问答的精力和经验。蓝海创意云分享
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